sábado, 25 de agosto de 2012

As 10 melhores cartas da atualidade no formato TCG

10° Lugar: Skill Drain


Botar Skill Drain em um Top 10 é até covardia. É como amarrar um cara mais forte e encher ele de porrada kkkk , pode ser covarde mas ainda assim é um método de vencer neh? Skill Drain faz isso, destrói praticamente TODOS os decks metas, salvo excessões como Dark World e HERO ( que não por acaso usam essa carta no Main ou Side.. ) . É uma carta que segura os decks fodões por um tempo, mas se você não tomar controle do duelo em dois turnos provavelmente vai perder sua carta para um Mystical e ai o estrago é grande!
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9° Lugar: Soul Taker


Soul Taker é uma carta muito TROLL! Ela tava ai jogada em todos os cantos e de repente….PUFF! Sumiu! Achar a versão secreta já era dificil antigamente, imagina agora então? Ela substituiu o espaço que Smashing Ground tinha nos Side Decks e em torneios grandes como WCQs e YCs Soul Taker vem sendo usado no próprio Main Deck! Parece que dar 1000 pontos de vida é um pequeno preço para poder escolher qual monstro destruir =)
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8° Lugar: Fiendish Chain


Essa é uma carta que eu aprendi a gostar. Enquanto muitos preferem Traps como Compulsory e Bottomless, Fiendish Chain é uma ótima opção principalmente contra um certo deck chato especifico que vem se multiplicando por ai, os Inzektors! Deixar um Inzektor com ataque fraco sem efeito em campo pode decidir o rumo de um duelo. Também é muito boa contra Chaos Dragons parando o Swarm massivo que o deck faz. Finalmente saiu baratinho e agora quem quiser pode usar a vontade =)
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7° Lugar: Forbidden Lance


Em uma era de destruição total e muitas traps, Forbidden Lance vem conquistando mais e mais espaço nos Main Decks. As vezes tudo que você precisa é que seu monstro sobreviva um turno e a chance dele esbarrar em  Bottomless / Torrential / Mirror / Compulsory é muito grande. Sem contar o fato de servir como defesa diminuindo 800 de Atk do monstro do oponente. Lance talvez não seja tão versátil como Book of Moon foi na era Synchro mas cada vez mais e mais tem demonstrado seu valor.
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6° Lugar: Bottomless Trap Hole


Bottomless sempre foi boa, não é a toa que é semi-limitada. Ela ganhou ainda mais força com a quebra de prioridade no TCG fazendo assim monstros Owerpower como DAD e JD parecerem simples monstrinhos. É excelente contra praticamente todos os decks tier 1 e 2 com excessão de Inzektors que destroem ela antes mesmo de pensar em ativá-las. Como sempre é uma ótima opção.
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5° Lugar: Snowman Eater


Muita gente torce o nariz pra essa carta, outros simplesmente não entendem porque usam tanto em Side Decks. Eu era um desses! Snowman era coisa de japonês, todo deck OCG usava há um tempo atrás. A tendência chegou no TCG e faz todo sentido pela força desse card. Seu 1900 de Def faz frente a muitos monstros, e se não o fizer, seu efeito da conta de destruir qualquer monstro chato do inimigo. Além disso, se sobreviver, Snowman é um Level 3 em campo pronto para ser usado para obter um Rank 3 geralmente Leviair the Sea Dragon um dos melhores Xyz Monsters já lançados. É usado principalmente em Sides de Dino Rabbit, Hero e Wind-Up. Em Heroes é Food para Miracle Fusion ou ainda para Super-Polymerization no campo. Snowman era uma cartinha bem chata de se achar mas graças ao Battle Pack isso mudou e facilmente encontramos na versão Rara ou Starfoil.
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4° Lugar: Mystical Space Typhoon


Mystical Space Typhoon é uma excessão a regra, vou explicar melhor isso. A maioria das cartas que são limitadas na lista são usadas em grande parte dos decks ( Ex: Call of the Haunted, Breaker.. ) e quando são liberadas a 3 cópias por deck acabam caindo no esquecimento, com MST foi diferente! 
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3° Tour Guide from the Underworld


Agora com seus reprints na versão Rara e Starfoil ela ficou ainda mais acessivel a grande massa e quem usa sabe a grande diferença que ela faz no deck.  Com ela temos acesso rápido a um Sangan ou ainda um Xyz Rank 3 logo no inicio do jogo para manter presença de campo. Quem pode faz um Zenmaines, quem não tem segura as pontas com um Leviathan mesmo. Para nós pobres latino americanos, infelizmente não temos a chance de usar um ótimo Xyz Monster que poderia vir acompanhado de Tour Guide chamado Number 30: Acid Golem of Destruction! Se você é daqueles que diz: Eu não vou comprar Tour Guide, ela vai cair na lista de banimento! Sinto lhe dizer amigo que está perdendo uma grande oportunidade de usar uma excelente carta no seu deck. _____________
2° Lugar: Effect Veiler


Na minha humilde opinião, Effect Veiler é o melhor monstro do Metagame!  As traps não são o suficiente para segurar decks como Dino Rabbit, Inzektor e Wind-Up e por isso quase todos decks usam 3 cópias de Veiler. Sem esquecer também a falta de prioridade no TCG que tornou Veiler uma grande arma contra o Rescue Rabbit que antes não era afetado por ele. Podia falar ainda do fato de ser Light, ser facilmente buscado por Sangan ( que é facilmente buscado por Tour Guide.. ) , ser Tuner..toda aquela histórinha que todo mundo conhece. Dificil é achar Effect Veiler para trocar/comprar hoje em dia.
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1° Lugar: Royal Decree


Como dizem, jogo é jogo e treino é treino! Você pode ser um cara fodão com seu deck, ganhar de todo mundo na sua cidade, mas em um campeonato de verdade a coisa muda, o duelo começa pra valer no segundo Round! Os bons jogadores sabem usar seu Side Deck da melhor forma possivel e melhor do que saber usar, é saber o que tirar sem estragar a estratégia do seu baralho e só a experiência e conhecimento do seu e do deck do oponente fazem isso. Royal Decree tem sido a carta mais destruidora de metas até então! Inzektors vem usando e abusando dessa carta deixando apenas Veiler como opção para o oponente se defender da destruição em massa. Rabbits também usam no Side deixando o campo livre para um coelho virar 2 dinossauros que se transformam em um dragão! kkk..Como eu venho dizendo há anos, um turno é o suficiente para virar um duelo, tomar o controle do campo e não perder mais, e Royal Decree é a carta que faz isso.

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